系统权限的设计

今天,我们来说说系统设计中的权限设计(其实是为了之后写实践做铺垫 🌝)。

前言

一般来说,我们在设计与人有交互的系统时,如果涉及到多用户能对同类资源进行操作的时候,就会有区分权限的需求了。

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为何C++静态链接库顺序很重要

自从换了新环境,逐渐接触了一些机器学习相关库的过程中,不可避免的开始捡回 C/C++ 的一些知识,之后也会写一些 C/C++ 相关的文章。

一个编译错误

今天,我们从一个编译错误说起,之后再复习相关的知识:

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《大江东去》读后感

历经一个月左右,断断续续把这三部曲看完了,这部小说是之前挺火的电视剧《大江大河》的原著小说,作者阿耐,那时候看了介绍之后,本想看电视剧,但是想到看电视剧太费时间,不如看小说了,而且还能感受到原著的原汁原味,而且小说有三部,电视剧貌似只拍了第一部。

注意:以下内容会有剧透,谨慎观看。

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Golang 中的跨语言调用

今天,我们来说说 cgo。

前言

在有些特殊的场景下,我们会有这样的困扰:

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    听说你年会上又没中奖?

    快回家过年了,伴随着各家公司年会的进行,最让人期待的莫过于抽奖环节了,伴随着台上老板宣布哪个哪个人中奖的时候,相信大部分人还是属于跟我差不多的类型:『中奖绝缘体』。

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    2018 年总结

    2018 年总结

    时间过得真快,一眨眼,2018 年要过去了,而 2017 年的总结 仿佛近在昨日,总体来说,今年感觉是成长有限。

    先罗列几个数字:

    • 28 篇博客
    • 50 本书
    • 0 个女朋友
    • 6 处旅游地点
    • 3 个轮子

    显然,被 2018 年给打脸了,肚子没减掉,来了深圳之后,见爸妈的机会也少了,博客内容受欢迎不如预期,主动认识的朋友也有限,女朋友与股市一样:没希望。

    好了,脸打完,还是得回顾下自己这一年到底瞎干了啥。

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    Golang 中的测试

    长期以来,有时候会不重视测试,尤其是赶项目时间的时候,而近来自己可以规划的时间多了之后,就开始想,如何才能把测试做好。

    在这个实践测试的过程中,我也开始对一些设计原则有了更深一步的理解与思考。

    杰出的开发者每编码一小时,就会花上两小时进行测试。 – Bruce Rosenblum, Disney-ABC TV Group President Of Business Operations

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    Golang 中的错误处理

    错误处理在编程处理中,可谓是最重要也是最伤脑筋的一块内容,因为在绝大多数情况下,正确的途径只有几条,而剩下的几十上百种的情况便都是错误了,不同意?编译原理中提到的编译器了解下 :P 。

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    Golang 中的 stream

    数据流的概念其实非常基础,最早是在通讯领域使用的概念,这个概念最初在 1998 年由 Henzinger 在文献 87 中提出,他将数据流定义为 “只能以事先规定好的顺序被读取一次的数据的一个序列”。[1]

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    当我换工作时我谈些什么

    辞职换工作已有一月有余,正是可以谈谈这件事情的时候,而我选现在这个时间点来谈谈这件事情,也是为了想比较客观地谈谈这件事情。

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    Helm 实践之持续交付

    这是 Helm 系列的第三篇,在前两篇中,我介绍了 Helm 的入门 以及 配置实践,而今天我们来说说 Helm 持续发布的实践。

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    Helm 实践之配置管理

    这是 Helm 系列的第二篇,今天来说说与它相关的应用配置管理的实践。

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    Helm 入门之基础

    Helm 最近是越来越得到大家的认可了,其实一年之前我们团队就开始用了,而今天我是想把这个工具的使用经验总结下。

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    犯罪现场与事故处理

    这周插播一个有趣的主题,首先说明,这个『犯罪现场』指的是一款桌游。

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    不要让你的队友失败

    第一次看见这句话,来自于『二爷鉴书』,也就是之前 工程师与产品经理相处之道 提到的邱岳的公众号。

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