Node.js RabbitMQ 任务队列排错小记
这周五解决了挺有意思的一个 Bug。
背景
由于长期以来,在我们的 Node.js 服务端项目中,离线任务大部分用的是 kue,这是个轻量级的任务队列,之前 也有过介绍。而周五那天我正准备将之前的 kue 队列重构成 RabbitMQ 的队列的相关代码上线。
RabbitMQ 任务队列是我基于 amqplib 实现的,在生产环境跑了半年有余,没什么大问题。
但是,按照墨菲定理,你最担心的事情总会发生,或者说:出来混迟早是要还的。
悲剧
结果,明明在预发布环境测试没问题的,却在正式环境完全不起作用,一直在报 EPIPE
的错误,并且在之后 ack 时报 channel closed
的错误。
同时,RabbitMQ 管理后台看到,任务队列在一直堆积,已经累计了 5k 的任务量,可能你会觉得不多,但是如果告诉你,每个任务需要执行 1 到 20 分钟不等呢?
显然,先是把我吓了一跳,不过又马上镇定下来,毕竟处理过的线上事故大于十个手指能数的数量了。
回滚
冷静想了想,这个离线任务里的业务虽说重要,但一时的任务堆积关系不是很大,而且任务会重新创建,回滚到旧代码就行,于是我将所有的代码一键回滚。
现在,改来找问题原因了。
寻找
按照目前的所掌握的信息,似乎还不能定位问题所在,大致能确定的是:TCP 连接有问题,导致 ack 数据写到了已经关闭的 sockets 上面了,才会导致 EPIPE
的错误。
TCP 连接为什么会关闭连接?
一般来说,TCP 正常的关闭,会有四次握手:
『我要关了哈』
『好的』,『我也要关了』
『恩,拜拜』
而不正常的错误,会有 ECONNRESET
或者 Connection reset by peer
之类的错误提示,EPIPE
的话,一般是对方主动关闭,而没有通知到我方。
于是,原因显然是需要在对方机器上去找,因此登录到 RabbitMQ 的机器上查看日志,果然,发现了非常多的错误日志:
=ERROR REPORT==== 9-Jun-2017::16:07:39 ===
closing AMQP connection <0.9305.6670> (X.X.X.1:33647 -> X.X.X.2:5672):
missed heartbeats from client, timeout: 60s
这是什么意思呢?关键信息是最后一行,missed heartbeats from client, timeout: 60s 。
很明显,超过默认 heartbeats timeout 的时间了,于是 RabbitMQ 认为这个客户端已经不行了,所以主动断了连接。
好了,那么继续下一步。
为什么会出现 heartbeats timeout ?
在 RabbitMQ 官方文档上 [1] 找到这样的解释:在 server 3.0 以及之后的版本中,client 以及 server 会协商一个 timeout 值,默认是 60s (3.5.5 之前是 580s),回过头来看服务器版本,已经大于 3.5.5,(其实看日志也知道了),也就是 60s。
server 每隔 timeout / 2 就会发送一个心跳包,如果都错过,就会认为这客户端没救了,会主动关闭连接,然后客户端需要重新连接。
于是,兴奋地赶紧设置下 heartbeat 时间,来个 3600s。
很明显,问题没那么简单,错误还是在出现。
回过头来,再看看文档,注意 『协商』 这两个字,也就是说,结果不是我设置了就能成功的,server 该怎么做还是怎么做,于是 60s 的默认 timeout 不能通过 client 来修改。
但是这会儿我又不敢修改了,server 的 timeout 是全局的 [2],如果改了就意味着所有的连接都是这个数了,这可太危险了。
整理下思路,看看手头上已有的信息,于是把眼光放到了 client。
为什么会超过默认 heartbeats timeout 的时间?
其实这会儿,答案已经呼之欲出了:
事件循环太长导致
Node.js 不同于其它正常语言,它是单进程模型,没有所谓的进程并发,即使底层的线程也是为了异步 io。
也就是说,一旦一个事件里面的 CPU 被占满,其它 io 操作都会在事件队列中等待,导致事件循环过长。而在这个问题中,它的表现就是:client 的心跳包所在的事件,无法通过 TCP 这样的网络 io 操作发送至 server。
这才明白,我重构的部分是 CPU 密集型的任务,这恰恰是 Node.js 最软肋的地方。
解决
显然对于 CPU 密集型任务,我们一般有这几种方案:
- fork 一个进程去处理,父进程负责 RabbitMQ 通信,子进程负责跑任务;
- setImmediate,分拆 CPU 任务;
- 换语言,用 Go,Rust 或者 Python 之类的语言去处理;
那么,为了尽快解决线上的问题,第一个就是我们的选择:最快,最直接。
总结
- staging 环境不一致问题需要解决;
- 重构有风险,入坑需谨慎;
- 造轮子可以,测试需完善;
Ref
首发于 Github issues: https://github.com/xizhibei/blog/issues/51 ,欢迎 Star 以及 Watch
本文采用 署名-非商业性使用-相同方式共享(BY-NC-SA)进行许可作者:习之北 (@xizhibei)
原链接:https://blog.xizhibei.me/zh-cn/2017/06/11/node.js-rabbitmq--ren-wu-dui-lie-pai-cuo-xiao-ji/