在我们团队经常进行的面试中,往往会用关于算法、数据库与架构设计之类的问题来考察候选人的能力。不过我一般不会直接问,而是将这些问题安排在系统设计里面,或者也可以叫做情景题。

面试过程

常见的过程就是,挑选一个常见的系统,去掉那些繁杂无关的小功能,只留下最核心的业务逻辑,然后让候选人设计这个系统。步骤一般按数据库、业务逻辑、接口的顺序让候选人设计,这里自底向上的顺序不是很重要,也有人习惯自顶向下的,候选人能够按你的要求完成整体设计即可。

对于系统的挑选,比如新闻、购物车、论坛、排行榜之类的小型系统(如果候选人简历中有说明做过类似的系统设计,就可以在他设计过的系统的基础上进行进一步的设计),然后让候选人设计这个系统。一开始会给一些条件限制,比如这个系统里面的用户角色只有两种,没有评论、没有登录、没有个人页面等,设计的时候只需要核心功能,毕竟我们面试的时间有限。

然后,要求他开始设计,我们面试过的大部分候选人就会自然地从数据库结构开始入手,数据库一旦设计完成,我就会简单问问这么设计的原因,然后选什么数据库。这里就是考察候选人数据库经验的地方了,用过什么数据库,用到什么程度都会在这个过程中有体现。

设计完数据库,就会让他接着设计功能的实现,需要注意的点在于这些功能的业务逻辑是怎样的,能不能达到我们给他定的要求。这里重点考察的是软件架构、算法以及对于业务的理解能力,同时这里面还可以考一些细节:文档如何做,预计要有多少机器,放在云服务上的成本是多少,是否有成本更低的方案,与客户端如何配合等。

最后,就是接口的设计了,可以与功能一起设计,但主要是知识点了,比如你要求他设计 RESTFul、RPC 或者 GraphQL,也可以让他自己去选,这些内容就偏知识点了,其实可以与功能设计合在一起。

最后时间够还可以加题目,比如系统的维护,目前越来越多的公司都让开发工程师去负责维护线上的应用了,因此也可以一同考察:问他实现的功能如何部署、监控,会需要用到什么架构组件,这些组价需要如何维护。

这些设计的过程中,依据时间与候选人的能力,会重复一到三次,不断对他设计的系统进行挑战:

  1. 挑问题:如果遇到大用户量,高并发的请求的情况下,哪些模块会出现问题?比如涉及到多个表 join 的接口;
  2. 加功能:在这个系统中,如果要继续开发新功能该如何设计?比如自有商城的购物车需要支持第三方商家;
  3. 改功能:现在,产品经理说功能做的不对(顺便黑一把产品),你需要将系统中的某个模块改掉,该如何设计?比如原有功能是给某个机构设计的,现在不是了,要做成 SaaS 系统,需要支持多个机构;

这个过程中,最重要的还是候选人的沟通能力与思路,良好的情况下是候选人边设计边与我们沟通,比如对于限制的条件有问题,有个细节不够明确。而候选人一旦沉默时间过长,就需要给他提示了,让他说下当前的思路,用问问题的方式提示他,这点非常重要,因为候选人肯定有弱点,回想平时我们自己设计系统的时候,也会需要经历与同事沟通,查资料的过程。

我们也不妨把他当做现在的同事,与他一起协作完成这个系统的设计,一个是展示你们团队的工作方式,另一个也是给后面是否招聘他作参考:你是否愿意跟这样的同事一起工作?

其它的面试内容,也可以回顾下我之前写过的几篇文章:

  1. 那些你可能在面试时会忽略的事
  2. 谈谈如何当一名合适的面试官
  3. 谈谈人才招聘

下面补充两个细节内容,也是在招聘过程中,与多个候选人沟通的时候互相探讨出来的。

业务逻辑的实现途径:TDD

接着上面的业务逻辑的内容继续说,我们在实现相关的功能的时候,做的比较好的方式,可以考虑 TDD (Test Driven Development) 即测试驱动开发。

具体流程就是,一旦设计完数据库,可以将业务逻辑放在一边,专注于先将接口打通,即先设计接口、写接口文档,对于未实现的接口统一返回没有内容的 HTTP status 200(其实更好的做法是返回 Mock 的数据),这样也方便客户端的同事同时开发,然后先编写相关的业务逻辑测试代码,最后才去实现业务逻辑。

Bob 大叔(Robert Cecil Martin)在《代码整洁之道》中说过三个 TDD 法则:

  1. You can’t write any production code until you have first written a failing unit test:在写第一个单元测试之前,你不能写任何的生产代码;
  2. You can’t write more of a unit test than is sufficient to fail, and not compiling is failing:只可编写刚好无法通过的单元测试,不能编译也算不通过;
  3. You can’t write more production code than is sufficient to pass the currently failing unit test:只可编写刚好足以通过当前失败测试的生产代码;

这三个法则基本上可以指导我们该如何用 TDD 的方式去实现业务逻辑。

如果有候选人对 TDD 很推崇并能说出如何实践的,可以考虑作为一个加分项。

数据库设计的问题

问:ID 是否应该有意义?
答:不应该,想象下你用文件名去作为文档的 ID,那么之后文档将不能修改文件名,以及假如有重复的文件名该如何处理?软件架构设计原则告诉我们,模块间不能依赖于实现,而是应该依赖于抽象,我们的实现可以随便更改,但是抽象却几乎不会变。因此,ID 一旦在系统有了现实含义,那便是留下了一个大坑,你不知道产品之后会有什么改动,到时候重构数据库的底层就会充满风险了。

问:时间该用什么储存?
答:尽量采用数据库提供的时间格式,不要用数值来存储,主要原因是会带来调试问题,数据是给人看的,如果数据库返回的时间数据都是数字,会给开发人员带来查看与调试成本,增加开发难度。就如 Unix 的设计哲学来说,用文本而不是二进制来实现通信协议的意义也在于此。在如今这个计算与存储成本越来越低的时代,开发人员的时间才是最宝贵的,对开发人员友好的格式才会更有价值。

P.S.

最后,无论你是候选人还是面试官,The System Design Primer ,我都推荐你看。


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作者:习之北 (@xizhibei)
原链接:https://blog.xizhibei.me/2019/07/29/system-design-as-interview/